На современных платформах двухкратного прироста не помню... там какие-то считанные проценты, и только если всё упирается в память, да и то не всегда.
Тайминги вроде и то больше влияют.

---------- Добавлено в 18:18 ---------- Предыдущее сообщение было в 18:14 ----------

Ну вот, из гугла навскидку
https://www.gamersnexus.net/guides/1...channel/Page-3
На типичных задачах прироста почти нет, а разницу до 10-20% можно увидеть только в совсем синтетике и очень узкоспециализированных вещах, которые обрабатывают гигабайты данных.