Цитата Сообщение от Balor Посмотреть сообщение
Такие эмоции как страх по сути является модификатором поведения. Можно заставить робота действовать "трусливо" или "храбро" в зависимости от того, какие цели текущая задача требует и средства.
И я не про "чувствовать", а "действовать". Difference!
Трусливо и храбро - это искусственные слова и обобщения. Можно например искусственно создать имитацию "типичного" трусливого поведения, которое будет понятно людям. Но это будет не сама эмоция, а имитация её проявления )

А эмоции за этими словами могут быть самыми разнообразными, там может быть огромный клубок давних воспоминаний и связей, которые влияют на высвобождение и активацию нейромедиаторов. И, например, "трусость" (негативный опыт) запросто может генерировать "храброе" поведение и наоборот. А ещё будет борьба разных эмоций, рациональные решения, возможность потерять способность мыслить рационально, вероятность рациональных решений на основе нерациональной модификации восприятия под влиянием эмоций, итд итп.
А в результате может выйти... ничто. Или чуть изменившийся тон ответа на сарказм, или попытка троллинга например ) или агрессивный выпад, или ещё что-нибудь...

Яб не назвал это алгоритмом по крайней мере - это не является алгоритмом решения поставленной задачи, если она только не заключается в эмуляции работы нейромедиаторов )

---------- Добавлено в 17:31 ---------- Предыдущее сообщение было в 17:26 ----------

На то, что нам всё это вряд ли нужно, косвенно указывает то, что в качестве питомцев мы держим собак и кошек, а не горилл и орангутангов ))
Даже при том, что мысли гориллы в теории должны быть более понятны, чем мысли собаки или тем более ИИ.
Однако нет, нам нужно не богатство эмоций - а простота и предсказуемость... в том числе - даже для эмоциональной поддержки человека.