..на самом деле я просто комп для поиграть иногда думал, чтобы задешево а не за 100к. Монитор 4к я не хочу так что норм фпс будет
Последний раз редактировалось o_la_la; 10.02.2019 в 06:22.
серверные процы для игр не подходят, у них частота на ядро маленькая, а в играх до сих пор параллелить все не могут. А те кто могут делают это на пару ядер, и тут опять нужна высокая частота на ядро, а не 8 ядер.
да, для варика 3 пойдет
а ту же субнавтику - помрет, чего уж говорить об играх навороченней.
Кстати, если вместо этого q6600 взять i3-3220 (которому уже 7 лет), ты получишь скорости в 1.5 раза больше и тепловыделение в 2 раза меньше.
Было только на ограничение по сокетам, по ядрам пофиг. Win XP Pro без проблем работала на двухпроцессорной системе (и, кстати, видела все 4Гб оперативки, в отличии от домашних материнок где будет чуть больше 3Гб).
Так же лимиты в сотни ядер для последних версий серверных виндов для нас не актуальны. В 2012R2 ничего такого нет, спокойно работает на 4 сокетной машине по 8 ядер на каждом (+HT), а дома на обычном старом i7 =)
Ты еще 3.11 вспомни
"Схема лицензирования в Server 2016 тоже подверглась изменениям и теперь лицензирование производится не по сокетам, а по ядрам процессора. Соответственно стоимость лицензии рассчитывается не по числу физических процессоров (как в Server 2012), а по числу процессорных ядер. Подобная схема лицензирования используется в MS SQL Server.
Одна лицензия Windows Server 2016 будет стоить в восемь раз дешевле, чем лицензия Windows Server 2012. Однако одна новая лицензия будет покрывать только 2 физических ядра.
Порядок лицензирования ядер следующий:
• Лицензируются все физические ядра сервера. Ядра с Hyper-threading считаются одним ядром;
• Если процессор отключен на уровне системы, его ядра лицензировать не нужно;
• Минимальное количество приобретаемых лицензий на ядра одного процессора — 8 шт;
• Минимальное количество лицензий на ядра одного сервера — 16 шт.
К примеру, для лицензирования однопроцессорного 16-ядерного сервера потребуется комплект из восьми 2-ядерных лицензий, для одного физического сервера с двумя 4-ядерными процессорами, или же только с одним 4-ядерным процессором, также придется приобрести 8 комплектов 2-ядерных лицензий.
Также следует сказать, что кроме стандартных серверных лицензий Server 2016 требует приобретения лицензий Windows Server CAL для устройств пользователей, использующих данный сервер. Лицензии для Remote Desktop и RMS также требуется приобретать отдельно, причем лицензии приобретаются "поверх" лицензий User CAL/Device CAL.
И отдельно стоит упомянуть лицензирование виртуальных машин и контейнеров (Hyper-V containers). Контейнеры и обычные ВМ лицензируются следующим образом — на редакции Standard можно запускать 2 ВМ или контейнера, на редакции Datacenter их количество неограничено."
---------- Добавлено в 13:42 ---------- Предыдущее сообщение было в 13:39 ----------
UPD посмотрел - в вин10 ограничений на количество ядер не нашел.
Opinions are like assholes, everybody has one.
Если код игры говно- нужно много кеша процу- серверные лучше всего. А скажите мне какие игры нынче хорошо прям оптимизированны? Это никому сейчас не надо Кроме того все эти серверные гонят герца в 4 и про низкую частоту сразу неправда )))
ты получишь лаги и невозможность играть в сложные игры, и да- может прирост в фпс будет )))) Вот только при 40 фпс без задержек намного комфортнее играть чем при 60 с постоянными лагами Зачем писать про то, в чем не очень то бум бум? Конкретно про мою игру- там движек скоро изменят обещают, но пока он на 2х процах работает быстрых лучше всего, и у мен на допотопном компе c e8600 в 4 разогнаном, на чуть погнаной памяти до 920 и видюхе- фпс больше чем на современных i7 вот только одно НО- этого мало. Если человек с моим скилом выскочит на меня на компе получше- где 200фпс а не 100- шансов нету и это очень сильно чувствуется
У меня в игре 2012 годы выхода (но ее подделывали сто раз и это не актуально потому когда она вышла) например на озвученном определяется на все максималки но я играю на всех минималках- потому что так лучше, а на графику все равно начиная с какого то уровня перестаешь внимание обращать особо- все резко слишком для этого
---------- Добавлено в 14:09 ---------- Предыдущее сообщение было в 14:07 ----------
да вообще я не играю ни фига, я все собираюсь но вдруг
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)