whelp, а в чем выражается что кабель не очень качественный и плохо работает?
Кстати, раз уж начали обсасывать эту тему, FPS выдаваемая Zwift - это совсем не то же самое что графическая карта выдает на монитор. Мониторы, и тем более телевизоры, могут поддерживать только фиксированный набор частоты кадров. Поэтому графическая карта просто повторяет предыдущий frame с фиксированной частотой (например 60 или 120 Гц) до тех пор пока не рассчитается следующий frame. Частота кадров которую GPU выдает на монитор никак не связана с FPS выдаваемый Zwift, и мало что меняет в качестве изображения. Иногда могут быть проблемы с нарушением целостности картинки если переход на следующий фрейм происходит не между кадрами а в середине текущего, это единственная проблема приходящая в голову (и она решается установкой соответствующих параметров в драйвере графической карты).
Наверное все знают способ как вывести FPS на экран в Zwift. Этот метод требует добавления одной строчки в конфигурационный файл как описано здесь.
https://zwiftinsider.com/show-frames...0Zwift%20setup.
Альтернатива - загрузить log файл в Zwiftalizer и он покажет график частоты кадров Zwift за весь заезд как описано здесь.
https://zwiftinsider.com/zwiftalizer...zer-for-zwift/
Если у вас графическая карта не RTX 2080 или 3080, я бы не рассчитывал на FPS выше 50. Мой компьютер (которому уже несколько лет) с GTX 1080 картой выдает порядка 30-35 FPS в 1080p на телевизор через очень длинный HDMI кабель в движении с другими велосипедистами на дороге, или до 50 когда других велосипедистов мало или они стоят. У ребенка компьютер с RTX 2080 Ti, у него на мониторе по ощущению Zwift идет плавнее чем на моем PC, но мы не проверяли FPS...
Рисование солнечных лучей, тумана, и теней серьезно увеличивает загрузку GPU по сравнению с тем что рисует и выдает, cкажем, телефон. Поэтому просто ссылка на FPS и на то что выдает iPad без специфических деталей о том в каком реальном разрешении он создает картинку (это совсем не то же самое что скалированное разрешение монитора или телевизора) и какой уровень теней и деталей он прорисовывает мало о чем говорит.
Мне частоты кадров в 30-40 хватает для плавности движения на экране, причины менять графическую карту вроде как нет - и к тому же RTX 3080 до сих пор - дефицит.
По поводу разрешения, реальное разрешение которое cоздает и выдает Zwift можно найти в том же самом конфигурационном файле в который вставляется строчка для того чтобы вывести FPS на экран, ищете строку которая начинается с ключевого слова res. Следующая строчка будет называться sres, и это как я интерпретирую (хотя это догадка а не подтвержденный факт), scaled resolution - раздутое скалированное разрешение выводимое на монитор. Насколько я помню из своих наблюдений за тем что zwift помещает в эти файлы, максимальное реальное разрешение выдаваемое Zwift - это 1080p. Конечно графическая карта может его скалировать во что угодно увеличивая размер пикселов в картинке, например в 4k, но количество деталей на экране от этого не меняется. Насколько я читал, Zwift вроде как сам определяет мощность графики компьютера и определяет в конфигурационном файле детали сложности графики который компьютер может поддержать. Поэтому при том же FPS, качество графики на мощном компьютере и на простеньком ноутбуке может заметно отличаться. Точно также как оно отличается между скажем телефоном, AppleTV, и компьютером.