Велоконкурсы - Страница 4
+ Ответить
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 31 по 35 из 35

Тема: Велоконкурсы

  1. #31

    По умолчанию

    <div class='quotetop'>Цитата(verik @ 07.12.2007 18:15) <{POST_SNAPBACK}></div>
    вело-поло, по аналогии с мото-поло, где мяч гоняют клюшкой, чтобы ноги с педалей не надо было снимать.[/b]
    Травмоопасно(особенно если ноги с педалей не снимать).

    Велофутбол -- вполне рабочая идея.
    Команды от 2 до 4-х, без вратаря.
    Размеры поля и ворот определяет рельеф.
    Если играют не знакомые участники, то потребуются знаки отличия (напр. ленточку на колено).
    Я не стараюсь быть циничным, так получается само.
    По мне, преступно и двулично
    Не называть дерьмом дерьмо. (с)

  2. #32

    По умолчанию

    <div class='quotetop'>Цитата(WellmaR @ 07.12.2007 18:54) <{POST_SNAPBACK}></div>
    Если играют не знакомые участники, то потребуются знаки отличия (напр. ленточку на колено).[/b]
    В любом случае, лучше развесить знаки отличия - чтобы голова не занималась распознаванием образов, а думала про игру и как с байка не навернуться. Да и для зрителей понятнее. Кстати, защита ног в таком "матче" будет актуальна как никогда.

    Насчет клюшек - согласен - опасно. Причем не только для седоков, но и для "коней". Выражение "вставлять <strike>палки</strike> клюшки в колеса", наверное слышали все.
    [FONT="Comic Sans MS"]1. Байк - не фетишЪ, а руководство к действию! 2. I am not young enough to know everything.[/FONT]

  3. #33

  4. #34

    По умолчанию

    Не велосипедное, но особенно к Новому Году до кучи:

    не забываем классические Жмурки. Если играть в темноте (например в комнате выключить свет), чтобы бегающие тоже ничего не видели, будет веселее. Не забываем, что поймавший игрок должен еще и опознать кого он поймал.

    Красное знамя. Происхождение названия неизвестно, но суть такая, что люди делятся пополам, между командами кладется веревка, за которую заступать нельзя. Задача каждой команды перетянуть (хватать и тянуть) на свою сторону игрока из другой команды. Он, естественно, сопротивляется. Но когда он полностью пересек линию, он уже играет за ту команду, на чьей стороне он оказался. Задача, чтобы все игроки оказались на одной стороне.

    Моргалки. Нужно нечетное количество игроков. В круг ставяться стулья, так чтобы меньше половины игроков сели на стулья, а больше половины встали у них за спиной. Один стул оказывается свободен, а за спинкой стоит игрок. Он и водит. Он начинает подмигивать или другим способам давать понять какому-нибудь сидящему игроку, что водящий его вызывает. Сидящий игрок, которому подмигнули, должен быстро встать и сесть на стул к водящему. Но его не пускает игрок, который стоит у него за спиной. Если стоящий за спиной успел хлопнуть убегающего по плечам, никто не куда не уходит. Если не успел, то сам начинает водить. Также интересно иногда меняться местами сидящему и стоящему.

    Кулинарные конкурсы. На удивление как может быть весело и интересно вместе резать салатики если разделиться на команды, каждая из которых делает свой салатик и делать это на скорость.

    Броуновское движение. Игроки (атомы) закрывают глаза и начинают хаотически ходить, сталкиваясь друг с другом. Ведущий называет любую цифру (например: "по 2") и считает до трех. В этот момент игроки открывают глаза и судорожно пытаются соединиться (дотронуться и держать) до других игроков, так чтобы образовались "молекулы" по 2 (или сколько закажет ведущий) человека в группе. Группа, в которой меньше или больше нужного количества человек вся проигрывает.

    Еще хорошая игра, чтобы познакомиться. Все встают в круг и представляются. Водящий встает в центр круга и берет, например шарф, которым он может быстро шлепнуть игрока на окружности. Кто-нибудь называет первое имя из имеющихся в кругу. Водящий шлепает названного шарфом. Названный игрок должен успеть до шлепка назвать другое имя из стоящих в кругу, тогда водящий переходит к новому названному. Если новое, и правильное, имя прозвучать не успело, то тормознувший игрок начинает водить, бывший водящий встает на его место и должен быстро назвать новое имя, иначе новый водящий шлепнет его.

  5. #35

    По умолчанию

    Еще развлекалочки для большого количества народа, подсмотренные на Бакшевской маслянице 2008.

    Змея.
    Это более полная вариация "7. Чехарды с подвывертом". А именно, люди не только стоят, но и ходят такой змейкой. Пристают к прохожим со словами:
    "Я змея, змея, змея,
    Я ползу, ползу, ползу,
    Хочешь быть моим хвостом?"
    - "Да, хочу."
    После чего желающий стать хвостом лезет под ногами змеи в хвост и становится последним. Змея в это время (пока человек еще ползет) может уже начать идти.

    Несколько вариантов ручейка.
    А. Мальчики справа, девочки слева, встают держась за руку, под руками можно пройти. Все начинают двигаться по ходу ручейка. Дошедшие до переднего края расцепляют руки, разворачиваются и поодиночке ныряют в туннель под руками. Двигаясь под руками, они могут украсть кого-нибудь из стоящих парами и утащить его с собой в конец ручейка. Доходя до конца, разворачиваются и встают снова в конец очереди держась за руки с тем, кого украли. Те, кого не украли, доходят до переднего края ручейка и см. выше.

    Б. Мальчики справа, девочки слева, встают держась за руку, под руками можно пройти. Все начинают двигаться по ходу ручейка. Дошедшие до переднего края разворачиваются, не расцепляя руки, ныряют под руки первой встречной пары. Вторую встречную пару пропускают под своими руками, под третью снова ныряют и т.д. С точки зрения идущих им навстречу это выглядит также: одну пару пропускаем у себя под руками, у следующей проходим под их руками.

    В. Мальчики справа, девочки слева, встают, образуя проход. Проход нужен исключительно, чтобы обозначить дорогу. Первая пара встает в начале прохода лицом друг к другу, берут друг друга за обе руки и, не расцепляя руки, начинают вращаться вокруг своей оси, каждый в свою сторону, не расцепляя руки. Если сделать все правильно, руки даже не надо будет перехватывать. И так, вращаясь, движутся по проходу. Дойдя до конца дико кружится голова и очень весело Немного очухавшись, можно встать в конце, образуя проход.

+ Ответить
Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)