PASSATizhi, так то и есть расчетные данные с эмпирическими зависимостями, а у велосипеда мощемер - прямое измерение (тоже непростое, но все-же прямое).
PASSATizhi, так то и есть расчетные данные с эмпирическими зависимостями, а у велосипеда мощемер - прямое измерение (тоже непростое, но все-же прямое).
Вес 1.4769 по шкале Утконоса
Я думаю к бегуну тоже можно прикрутить некие довольно объективные числа. Некая формула кg/H/T
https://www.strava.com/athletes/57351804
PASSATizhi, есть такие, Stryd например. Те же часы, с которыми я бегаю (Polar Vantage V2), так-же умеют считать мощность. Но это все косвенные данные, по точности с вело-мощемерами не сравнятся никогда. Потому до сих пор все высококвалифицированные атлеты ими не пользуются, а по старинке, по темпу и RPE.
Последний раз редактировалось vadimtt; 06.02.2024 в 14:45.
Вес 1.4769 по шкале Утконоса
Хотел спросить, как в новой версии завершать работу с Rouvy. Пока писал нашел
" Когда велосипедист превратился в точку
Голова неожиданно нахмурилась и подсказала мне
Что настроение не всегда бывает отличным! ©
На PC, после окончания проезда трассы, когда Rouvy вернется в Home Screen, в левом верхнем углу щелкнуть мышкой на икону с вашей фотографией или аватаром (не помню точно как она выглядит - она в самом самом верхнем левом углу, и понятно по виду что она ассоциирована с вами) и откроется меню в котором среди прочего будет опция для выхода.
На телефоне или планшете не знаю, наверное то же самое.
Я тоже вчера был немного озадачен где найти опцию выхода
Кстати был приятно удивлен насколько увеличилось количество воркаутов в Руви (с того времени когда я пробовал что у них есть в этом плане - признаюсь это было давно), насколько у них чистый и понятный интерфейс для воркаутов, и насколько плавно они котролируют сопротивление когда мощность ступенчато изменяется в интервалах. Cерьезно задумался не пора ли отписаться от Zwift. Zwift как-то надоел, их дороги помню почти наизусть. А Руви очень намного улучшилась за последние пару лет.
Последний раз редактировалось Андрей_И; 06.02.2024 в 20:20.
У Руви в плеере все еще много косяков, от гост-объектов/теней, летающих в воздухе до кривой "уплавнялки" кадров. Объекты выделяет криво, думаю там вообще ручная разметка. Плохо они CUDA изучали, да и вообще сейчас куча алгоритмов для сегментации и предсказания движения, можно даже тупо на шейдерах сделать, чтоб и на AMD и на Intel работало, помимо NVDIA.
Вес 1.4769 по шкале Утконоса
Они используют (или использовали в недалеком прошлом) коммерческий видео плеер видимо для видео игр. В папке в которой установлена программа Руви есть папка с названием этого плеера (которое выскочило из головы). Поэтому я не уверен насколько их собственные разработки влияют на качество видео интерполяции, или они зависят от разработчиков плеера.
Должен сказать впрочем что я не видел теней (может быть езжу недостаточно?) и интерполяция кадров стала сильно лучше, по крайней мере на PC. Но тут могут быть два фактора. Во первых в меню есть переключатель который позволяет задействовать более продвинутый плеер. Во вторых пару лет назад у меня была проблема с дерганием интерполированных кадров (за исключением совсем старых версий) как будто кадры шли в неправильной последовательности, я пожаловался в техническую поддержку и они "assigned a different player to my client". Что это означает практически и как это было задействовано я не знаю - вероятно изменение конфигурации которая загружается с сервера. Я только знаю что проблема разрешилась за пару дней и несколько входов-выходов из программы. Влияет ли это на что-либо сейчас, cпустя много новых версий программы, я не знаю. Могу сказать что качество видео выглядит очень хорошо в последние месяцы и видео идет очень плавно.
Я использую специально купленный для велотренажера, и используемый только для этой цели, Dell G15 gaming laptop, с NVIDIA RTX 3060. Последний раз когда я проверял, Руви загружала графику может быть только на 15-20 процентов, в отличие от Zwift который загружает на все 100%.
Последний раз редактировалось Андрей_И; 06.02.2024 в 21:28.
Нету уже опции (уже две версии как), теперь только продвинутый плеер.
И до сих пор на низких скоростях алгоритм работает некорректно и переставляет интерполированные кадры как бог на душу положит
Звифт же все рисует, а здесь только плеер и над ним AR (если сделано в трассе), конечно же, нагрузки совершенно разные. Но если сделать по уму с сегментацией и расчетом векторов движения объектов, то нагружать GPU будет заметно сильнее, зато картинка будет плавная по всему полю, даже если снимали ее из машины на скорости 60+ км/ч при 24 FPS
Вес 1.4769 по шкале Утконоса
А какие там объекты (кроме вставленных баннеров Руви и надувных структур на финише и старте)? Это же фильм, .MP4 файл, кадры в котором интерполируются сообразно со скоростью движения.
Скачанные фильмы можно найти на диске и посмотреть в обычном видео плеере. Правда там расширенный вдвое кадр и во второй половине некий цветовой код примерно повторяющий изображение который возможно (мы только можем догадываться) показывает где нужно более точная интерполяция а где нет, или может быть содержит рассчитанную на сервере информацию о том как интерполировать (чтобы уменьшить загрузку графики).
У меня есть лицензия на Topaz Video AI, он может замедлить видео с очень впечатляющим качеством, но это очень медленный процесс, в десятки раз длиннее чем длина оригинального видео. Это заставляет меня думать что это очень непростая задача - но качество видео как мне кажется можно легко улучшить если снимать его на 60 или 120 или 240 fps или снимать на меньшей скорости - что я думаю Руви и делает в недавно добавленных видео. Раньше они снимали камерой на крыше автомобиля который ехал типа 100 км в час или быстрее и снимал на 30 fps. Такие видео интерполировать - задача еще та.
Последний раз редактировалось Андрей_И; 06.02.2024 в 23:32.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)