Мощность та самая, которую в школе проходят (в ваттах). В велосипедировании более важна не сама мощность, а отнесенная на единицу веса, который надо разгонять. Именно этим соотношением и оперирует Zwift, чтобы понять, какой аватар должен сейчас обогнать Вашего.
Датчик мощности должен подойти не столько к тренажеру, сколько к Zwift (т.е. быть стандартным ANT+/BLE). Тренажер будет просто точкой установки датчика. Хотя, возможно, существуют тренажеры, прошивка которых тоже умеет видеть внешние датчики.
ERG - это не датчик, а режим интерактивного тренажера, в котором он стремится выжать из спортсмена заданную мощность. Если текущая мощность, которая в данном случае прямо зависит от каденса, сильно ниже заданной - увеличит сопротивление, и наоборот. Он предназначен для тренировок с заданным профилем мощности, не для новичков - т.к. при сколько-нибудь серьёзной мощности они достаточно быстро улетят в спираль смерти (не удержав стабильный каденс, притормозят, а потом и вовсе завязнут в увеличившемся сопротивлении). Поскольку это режим с обратной связью, то на дешевой сборке будет либо вовсе недоступен, либо с диким отставанием/перерегулированием. Требуется высокая скорость изменения нагрузки + точность измерения текущей мощности - поэтому если нужен такой режим (например, для профессиональных тренировок), обычно лучше положиться на разработчиков и взять не дешевый интерактивный станок, в котором мощемер уже встроен. Например, в достаточно недорогом Schwinn 570U (около 50 тр) нет ни мощемера, ни быстрого управления нагрузкой. Он только приблизительно считает калории по каденсу и текущей нагрузке, а также в течение нескольких секунд (если значительный градиент) способен поменять мощность по команде от кнопок, подвинув электродвигателем магниты относительно маховика. И даже если поставить в него точный мощемер (в ось педали или на шатун), а также автоматизировать команды управления сопротивлением, ERG в общем случае все равно будет из-за задержек выглядеть издевательством. Тем не менее, если ехать по виртуальной трассе, не сильно холмистой, более-менее реальные ощущения он обеспечит. Когда у него закончится гарантия, я наверное таки вытру пыль с паяльника и осциллографа и сделаю ему upgrade до интерактивного. А мощность, пожалуй, просто однократно откалибрую внешним датчиком - внеся очередные уточнения в алгоритм
https://github.com/ursoft/Jenx.Bluet...24de#r60529270 . Сам алгоритм можно будет на отдельный микроконтроллер утащить. А может уже к тому времени удастся где-то своровать исходники прошивки Schwinn (реверсить её я что-то морально не готов), и обойтись без всего вот этого франкенштейнства
---------- Добавлено в 07:39 ---------- Предыдущее сообщение было в 07:07 ----------
И все-таки мне больше нравится вариант, расположенный на видеоподложке страницы
https://www.zwift.com/ . Он сильно напоминает видеомонтаж. Но если это правда (или будет правдой), я даже готов оборудовать комнату с 3+ проекторами, чтобы попробовать.
Кстати, вот тут
https://zwiftinsider.com/3d/ в комментариях упоминается, что шлемы какое-то время поддерживали, потом поддержку заблокировали. Я предполагаю, не очень натурально получилось, или же спортсменов тошнило. Хотя и пот тоже мог сыграть.