лучше тем, что можно задать любую прогрессию играясь с диаметром витков по длине пружины (но задать один раз, но можно иметь набор пружин), с воздухом такой номер не пройдёт, там на всем ходе прогрессия нелинейная возрастающая и купируется это дело разными техническими решениями (негативка сталь, воздух, компрессии всех родов и пр.)
железку можно сделать с хар-ками воздуха - треугольная пружина, с пост увелич прогрессией, а воздух с линейной - фигушки (без доп решений)
Последний раз редактировалось Cannon; 27.12.2013 в 19:03.
а при чем тут вилки? я вам теорию по пружинам разъяснял и приводил примеры, если вам будет понятнее, то треугольная пружина это половина пружины в диване, если бы они были цилиндрическими, то вы бы легли на такой диван и продавили его до пола, поэтому там используется пружина с заложенной прогрессией, то есть с переменным витком и поэтому диван и мягкий и упругий, а надувной диван с такой же характеристикой можно сделать? (все это к вилкам не относится, это пример прогрессии и вопрос в конце риторический).
На циркусе 20%
На минуте 15%
На башнях около 25-30%
Вообще-это имеет опосредованное значение.
У воздуха прогрессия равномерно возрастает на всем промежутке (в случае с солоэйр). Марс-гибридная пружина, у нее "ступенька прогрессии" выше, чем у акт.
Вообще, воздух в его чистом виде остался наверное только у рокшокса. у всех остальных-балансировочные клапаны для уменьшения страгивания, гибридные пружины и прочие технологии.
That ain't workin' that's the way you do it
Money for nothin' and chicks for free
Не страшно то оно не страшно, но это капец какой то =) Пружина получается работает как отбойник как полностью выпрямится!
Даже на дешманских дпртах и сантурах такого нет. Если выкрутить отскок на самый медленный, это немного уменьшает стук, демпфер тормозит разжатие, но в конце все равно стучит...Когда едешь по корешкам в лесу на руле то и дело эти противные постукивания...
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)